小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

我是四年左右Unity经验的程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……Nova-pRKb: @Snowbornever#3 怎么联系你 Nova-DOpK: @Snowbornever……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男: 还找找人吗

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……需要考虑做怎样成就比较合适(如通关demo、杀敌100人、在1钟内过关等),当然也要同时考虑开发难度

indie 新闻官:IGN发布了《Sky光遇》6分钟试玩视频

indienova.com/u/news/blogread/4461

但是预告片实在太短,很多人都没弄清楚游戏是怎么玩的。……光与暗是游戏中的重要元素,主角的能力也有一部和这个有关。……虽然油管评论许多人纷纷表示不满意游戏只发售在移动平台上,不过从视频内容来看本作还是值得期待的

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

我打算做游戏研究学者的访谈系列,这个系列会首先包括国内相关学者,并且希望尽可能囊括到平日并不在我们视野范围内的那一部,……取决于读者怎么意向性地认识文本的边界,但是有些人就是觉得叙事是个不言自明的概念。……想入门者应该怎么办?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……《就不干》目前进度大概是百之八十左右,预计年底上线。……项目指导合作请联系微:18698874612

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……《就不干》目前进度大概是百之八十左右,预计年底上线。……项目指导合作请联系微:18698874612

庇护所(Sheltered)

indienova.com/game/sheltered

你不需要告诉她你是怎么得到这些的。在这个最艰难的时光,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

其中,一部人是因为想法还不足以支撑其去行动,还有一部是因为被游戏开发的高高的“门槛”挡在了外面。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

其中,一部人是因为想法还不足以支撑其去行动,还有一部是因为被游戏开发的高高的“门槛”挡在了外面。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

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